Introducción a la Programación con Scratch
Detalles de la Clase
Descripción de la Clase
Esta clase introduce a los estudiantes al emocionante mundo de la programación a través de Scratch, un lenguaje de
programación visual. Aprenderán los fundamentos de la programación mientras crean historias interactivas, juegos y
proyectos creativos. Con la interfaz amigable de Scratch, los estudiantes pueden arrastrar y soltar bloques para
codificar sus proyectos y dar vida a sus ideas.
Plan de Estudios
1. Introducción a Scratch (4 horas)
- Visión general de la interfaz y características de Scratch
- Comprensión de los bloques básicos (sprites, scripts, etc.)
- Creación y animación de sprites
- Introducción a la programación basada en eventos
2. Creación de Historias Interactivas (4 horas)
- Agregar entrada del usuario mediante eventos de teclado y ratón
- Creación de diálogos e interacciones entre personajes
- Agregar sonido y música al proyecto
- Compartir y presentar las historias creadas con Scratch
3. Desarrollo de Juegos con Scratch (4 horas)
- Introducción a los principios del diseño de juegos
- Creación de juegos simples (por ejemplo, plataformas, laberintos)
- Agregar puntuación, vidas y otras mecánicas de juego
- Pruebas y depuración de juegos
4. Proyectos Creativos con Scratch (3 horas)
- Fomentar la creatividad a través de proyectos abiertos
- Construcción de obras de arte y animaciones interactivas
- Exploración de funciones y extensiones avanzadas de Scratch
- Mostrar y compartir proyectos creativos