Desarrollo de un Juego de Plataformas en Tercera Persona en 3D con Godot

Detalles de la Clase

Descripción de la Clase

Esta clase se enfoca en el desarrollo de un juego de plataformas en tercera persona en 3D utilizando Godot. Los estudiantes aprenderán los conceptos clave del desarrollo de juegos de plataformas en 3D, incluyendo la creación de entornos 3D, la programación de movimientos de personajes, la implementación de mecánicas de salto y el diseño de niveles desafiantes. Al final de la clase, los estudiantes habrán creado su propio juego de plataformas en tercera persona en 3D utilizando Godot y habrán adquirido una comprensión sólida de los aspectos fundamentales del desarrollo de juegos en 3D.

Plan de Estudios

1. Introducción a Godot y Diseño del Juego de Plataformas en 3D (4 horas)

2. Creación de Entornos y Diseño de Niveles en 3D (5 horas)

3. Programación de Movimientos de Personajes (5 horas)

4. Implementación de Mecánicas de Juego y Diseño de Niveles Desafiantes (6 horas)